Добро пожаловать в Мир Тьмы! Здесь монстры бродят в ночи, здесь вечная борьба за власть и свою человечность. Если вы чувствуете притяжение тьмы — присоединяйтесь к нам. Город вас ждет!
Все существа, про которых ты когда-да то читал в книгах, теперь живут среди людей, а Атланта оказалась на перепутье, точкой, где столкнулись приверженцы идеи равных прав людей и существ и те, кто хотел бы их истребить.
Именно здесь вы можете встретить свою любовь и свою смерть. Вы не ослышались, именно смерть. Ведь в университете часто происходят странные события, которые чреваты убийствами или самоубийствами. Скучно точно не будет.
Тут чертовски холодно. Тут нелюди носят тулупы и валенки, тут жрут себе подобных по талончикам на еду и поют песни под гитару в божественной коммуналке. Тут страшно, тяжко и голодно. И чертовски интересно.
«Серодомье» — это литературная ролевая игра по роману Мариам Петросян «Дом, в котором...». Альтернативное развитие событий, несколько временных линий, нежная любовь к канону без пересказа событий книги.
За яркими неоновыми вывесками мегаполиса скрывается его уродливое лицо. Первая страница Нью-Йорк Таймс пестрит громкими заголовками о последних событиях, в которых ничего радужного для горожан нет.
На лондонских улицах бродят озлобленные призраки, а единственная защита от них - ревенанты: погибшие и вернувшиеся к жизни люди. Воскрешенные секретной организацией, они ревностно охраняют тайну своего существования, пытаясь выжить в современном мире.
Я никогда не думал, что смогу воочую наблюдать за всем тем, что происходит сейчас в холле нашей школы. У меня к тебе лишь один вопрос: Как часто твои друзья вытаскивают из снов ворон, людей с копытцами и машины?
Мир Сантер подвергся нападению Темных Богов и теперь медленно, но верно погружается во мрак. Его народы ведут безнадежную борьбу за собственные души с демонами и прочими слугами зла. Сражайся и выживай или стань рабом скверны...
Вампиры пытаются вспомнить, как быть живыми. Ведьмы молчат законам мира — но не себе. Оборотни слышат зов луны, которой больше нет. Сирены топят своё прошлое в глубине, где никто не слышит.
Закрытая элитная академия в сердце карпатских гор, где молодые представители сверхъестественных тёмных сил учатся контролировать свою природу и оттачивать способности.
Антуражная историческая ролевая игра с вкраплением фэнтези и мистики. В основу положена эпоха Великих географический открытий и золотой век пиратства.
Сверхъестественные существа живут среди простых смертных открыто, так что не удивляйся, если твой дружелюбный сосед окажется кровожадным вендиго, а родная дочь - умелой чародейкой и специалисткой по проклятиям.
В Сан-Франциско наступило спокойное время. Надолго ли? Зло не дремлет и куда более интереснее - оно обретает новую форму.
Погрузитесь в мистический мир викторианского Лондона. Семьдесят восемь носителей карт Таро наделены редкими дарами, способными изменить судьбу мира. Каждый выбор имеет значение в Великой игре, где сама судьба указывает путь.
Гринвич — точка отсчета времени, первоисточник магии, место силы, узел лей-линий, подпитывающий магических созданий с начала времен. Гринвич — зона, где ломаются каноны. Гринвич — место, где возможно все или почти все. Гринвич — и есть магия.
На изломе осени всякое сообщение с большой землёй неожиданно обрывается. Нью-Лондо оказывается предоставлен сам себе перед лицом наступающей зимы — долгих шести месяцев темноты. Темноты, в которой пробуждается нечто, не желающее делить Гиперборею с людьми.
США, 2024 год, мистика, выживание, ужасы; Добро пожаловать в Свамп-Таун, город из которого не выбраться. Попытайся выжить и найти ответы на болотах.
На этой серой земле у нас нет имён. Мы скелеты, отражающие в жёлтом глазу. Наши кости иссушены и выбелены прямо под кожей, наши пустые глазницы разглядывают голодных ворон.
Для страны Оз наступили не самые лучшие времена: города противостоят друг другу, начались гонения, а магия попала под жесткий запрет. Расцвет науки должен стать спасением от внешних угроз, однако не все согласны с новым строем общества.